Предишната статия, озаглавена "Данъчни стимули за разработване на видеоигри. Съвместимост с правото на ЕС" , изследва данъчния кредит като държавна субсидия, предоставяна от някои държави членки с цел подпомагане на създаването на видеоигри с културно съдържание, и съвместимостта на подобна мярка с правото на Европейския съюз. Доколкото в някои от чуждестранните литературни източници, използвани от автора, а именно: European Game Support Systems, A Work in Progress Information collected during 2015, National and Regional public funds for interactive and games, Elaborated by Creative Europe Desk Denmark Adaptation and design by Media Office Spain, изрично се подчертава, че няма информация за съществуването на каквито и да било възможности за финансова подкрепа на гейм индустрията в няколко държави, включително и България, и се прави извод, че в изброените страни изобщо не съществуват финансови стимули, настоящата статия има за цел да представи съществуващите в българското законодателство възможности за финансова подкрепа на разработчици на видео и компютърни игри, на висши училища, учени и научни организации - юридически лица, които извършват научни изследвания, и др. По силата на някои от финансовите програми, представени в тази статия, може да бъде предоставена държавна помощ след провеждане на конкурсна процедура и по отношение на проекти за разработване на така наречените "сериозни игри" с образователно и културно съдържание; игри, представляващи "технологична иновация", и т.н. Разгледани са и съществуващите възможности за частно финансиране на българската игрална индустрия.
За да прочетете цялата статия, последвайте връзката: https://gramada.org/%d1%84%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%b2%d0%b8-%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%bc%d1%83%d0%bb%d0%b8-%d0%b7%d0%b0-%d1%81%d1%8a%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d0%b2%d0%b8%d0%b4/#section2